大型攻略之一: EL全人物PVE&PVP排行及简评 (附懒人包)

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最近更新 : 2019-10-30 16:43 · 阅读数:10950 · 历史记录
大家好!我是亚洲服务器kee公会的唯唯#7482

此攻略是建基于1.7.6 版本游戏的。前面很多攻略都报废了。

 

本游戏很好玩,可惜比较少人玩。(可能是宣传不够?)

玩了一个多月后,开始接触游戏后期的内容,有一些心得想和各位分享。

 

新加入的朋友可以作参考,也希望能吸引更多朋友加入本游戏。

此攻略不单单是自己个人感觉,其中很多是同公会内的大佬或前人作出测试的成果。如果我说的不对或和你理解中的不一样,希望大家也可以发表自己的见解,轻喷谢谢。

 

第一篇攻略我们会分享我对各人物的看法,并会以PVEPVP两方面去评价他们。

 

免责声明: 投资涉及风险,角色能力有时会受到修改,评价是个人感觉,练完后角色更可变得毫无价值。投资未必一定能够令你游戏爽打,反而可能会招致损失,角色往绩表现并非未来表现的指标。投资前应先阅读有关角色的技能说明、被动及友情愤怒等等的数据,并应就本身的财政、其他状况及需要详细考虑并考虑决定投资是否切合本身特定的投资需要。若有需要更应咨询游戏中的大佬、论坛的大佬、公会友人及其他专业意见,方可作出有关投资决定。

 

1. 我觉得必练不等于大家都必须练这只角色;垃圾待开发角色也有特定作用,只是我觉得他/她在某方面很难作为。

2. 有爱你喜欢练什么都行。性欲最强? 队伍基本平衡,有坦有输出有补怎也OK

3. 冷门角色也有冷门角色的好处。在WB中不能借和自己队伍相同的角色,用两个冷门角就可以轻松借到大佬们的热门角色。

 

 

刚加入游戏时,新人不太清楚资源应该投放的次序。我强烈建议以下面的次序来练角色,才能更好的推图:

1. 输出(必须为近战)

2. 防坦

3. 补师

4. 第二个输出;攻坦;或攻辅

5. 第二个补师

练角时觉醒一是第一优先﹑第二是弄好专武﹑再来防具套装等等。切勿平衡资源练五只角色(或更多只)。坦克坦得住就够,输出更高坦克也更易坦住。

 

1. 防坦

防坦是队伍中的生命线,由于游戏AI较蠢,被攻击时只要把敌方拉动经过坦,敌方就会乖乖的转火坦克,而且防坦会自动嘲讽小怪。PVE时只要坦克不死,(你又不吃奇怪群体技)就很难会灭团。PVP时防坦主要是作为吸收伤害及控场的作用。



命运的白郎 (为什么我不是攻坦?)

作为游戏的主角,基本能力高,但是技能组像攻坦多于像防坦。突进小型群体击飞,终极技Root控场,有盾,有远程攻击技。

PVE只能在游戏初期发热,眼镜能加入后建议马上更换。

PVP作为吸收伤害和控场的角色,在竞技场中表现不错。可惜公会战和无尽被眼镜完全吊打,没有出动的机会。如果生为攻坦,应该可以和卡尔一争长短。

 

理查德德里孛尔王国骑士团的传说 (我不是针对你,我是说在座的各位都是垃圾)

被称为眼镜的最强坦克,PVEPVP都超强。

虽说不是最硬的坦,但是技能组根本破坏平衡。

被动全队加6.9%全防,被动自己加盾加20%全防8秒。

特性每40秒触发补最少血的角色20%+20%8秒。(圣疗术????)

普攻和三招技能都有控场效果,普攻致盲(专武);一技击倒加自身无敌;二技致盲;三技推人。

PVE无敌,PVP无敌,我没有补充了。

 

玛康光辉旗 (是的,我没有那个。)

技能组看似美好:自奶,团队上盾+ 攻速+ 移速。可惜团队奶量毛毛雨;对自身奶量也不足;团队Buff超短距离(2.5m),太限制作用。

PVE唯一有进攻团队Buff的防坦,而且硬度够,值得一用。

PVP只有两招推人控场,还不如用攻坦。

 

彭金宝固若金汤的外功高手 (我要吃炸鸡!)

人如其名,是HP最高的坦克。两招小技能都能控场,但是只能把人推走击飞….? 很难用。和自己的终极技(旋风斩!!)完全不能配合,令人无言。

PVE必须留下终极技作为减伤及回血用,自动打下小副本倒没什么,打团战和WB感觉吃力。

PVP终极技没什么伤害= 没压力= 顶着你的技能打死你队友……

 

张高光城之盾 (我真的不是那个奥什么夫)

狂战士奥X夫?被动越少血越高攻(45%)PVP打输出时很好用,迭高了斧劈层数,常有秒杀贫血输出的情况。

PVE: 常常都是满血,被动没用。

PVP: 手动超强,斧劈输出,战士陷阱回血加buffbuff时间中普攻减斧劈CD,三层斧劈下终极技280%倍率。如果有手动的单挑赛应该会是最强角色…...?

 

莱恩哈特暗黑骑士团终极兵器 (多吃蔬菜长肌肉!?)

终极技群体能力一流,也有群体嘲讽技,轻松处理团战或WB来的小怪……?之外没有其他特点,只能用盾敲怪....

PVE: 处理小怪说第一没人敢认第二。

PVP: 难用! 三招技能中只有终极技的2.5秒晕+0.5秒击飞比较控到场

 

木夫扭曲尺寸的恶作剧怪物 (……滚来滚去)

奇怪的生物加上奇怪的技能。看起来技能组有两招控场好像很强,但PVP终极技中常常被人跑走;萝卜也很难控制补到想补的人物;剩下看起来可靠些的远程击飞(抽地板)常常也Miss。加上奇怪的造型,抱歉,真的不想练。

PVE&PVP: 技能组太不可靠! 放弃。

 

2. 防辅 (补师)

如果说坦克是团队中的生命线,那么补师就是维持这生命线的角色。本游戏补师设计上古怪离奇,虽说各补师专精各有不同,但有些补师的奶只有正常补的十分之一......? 这还叫补?

所以你必须在鹿奶和骰子中选择一个作为第一个补师,不然都不能好好打主线了。接下来第8关后,在其他补师中选择第二个来练。



李知缘- 溯昊宫宫主 (我这可不是三鹿哩)

被称为鹿奶的最强补师,补量充足。

终极技自身加全防69%并团队上HotCD12秒转圈群补37.6%,愤怒被攻击10次补10%血。主要强势在于友情: 50秒补50%以下血量的队友15%并加上2秒无敌救场。

被动加团队全防6.9%;祝福加团队全防7.2%

PVE: 可优先练她再去练其他补师,只输在没有任何进攻buff

PVP: 2秒无敌救场太重要,而且被攻击时有终极技减伤,是最硬的补师。

 

亚乐安妖精酒专家 (我才是真正的攻击辅助!)

被称为蜜蜂的小精灵补师,看似奶量不足,但进攻buff可是无人能敌。

被动团队物攻13.8%;魔攻13.8%;命中20.7%;祝福加团队魔攻8%;技能妖精礼物加8秒全攻击27.6%&攻速55.2%!!!!!!

补量对比鹿奶明显不足,主要来源是终极技的4秒每秒4.95%Hot(并加全防13.8%);还有友情的30CD单体瞬补10%。其他辅助有技能上盾及愤怒的单体上盾,但盾机制只维持5秒,没有补血这么保险。

PVE: 后期的关卡会有时间压力(WB在时间内打死﹑或主线拿SS阶需在1.5分钟内打完图),所以满身进攻buff的蜜蜂是必练人物。

PVP: 竞技场98%是攻击队伍,在不死的情况下打死人就赢,有谁在进攻buff的支援比的上蜜蜂?

 

联话溯昊宫的不朽看门者 (别叫我奶奶!)

如果说蜜蜂是最强进攻辅助,那联话可说是最强的防守型补师。

被动团队物防13.8%;魔防13.8%;体力13.8%;祝福加团队全攻4.8%

补量比蜜蜂更低,而且是单体补血......终极技群体上盾,但上面也说过了,补血比盾保险多了(虽说这盾有8)友情﹑愤怒﹑小技能都是打小怪超强技。

PVE: 后期需要确保队伍被动有足够的防御属性才能坦的住及打WB,所以也是必练人物之一。(可以用别人的)

PVP: 带防坦﹑玫瑰的慢热队伍比较合用,很需要配合。

 

戴司机率魔法师 (你以为我是法师? 其实我是最大奶的补师)

被称为骰子的奶爸,和上面三位各有专长的补师不同,戴司混身是奶。他的补量是全游戏中最高,终极技和一技都是群补﹑二技是单补;友情愤怒都是补血。

被动加团队体力6.9%;全防6.9%;祝福加团队全防7.2%。算是没有辅助buff的一些小补偿了。

PVE: 奶量充足,辅助能力和鹿奶一样低,打高难本时缺少鹿奶的2秒无敌那么一槌定音的技能,而且补血会时大时小、补到目标上还有延迟(技能动画?)、不像鹿奶开始转圈就马上补到。普通关卡时,或练度足够了后说不定也可以取代鹿奶。

PVP: 没无敌﹑没减伤﹑没进攻buff﹑只有奶。

 

艺领囚画画巴拉姆的画家 (画地为牢? 你站着不要动看我一拳打死你!)

被称为画笔的最新推出补师,挑战蜜蜂的进攻buff型补师。但是无论PVE或是PVP时,大家都不会站定定在同一位置作战,所以辅助时很有限制。

最重要的问题是,作为补师,只有愤怒被打25下才会团补10%? 友情是可以上盾,但技能连上盾都没有。

被动可算她最强的地方,团队全攻6.9%;全防6.9%;爆伤13.8%;致命6.9%;命中20.7%;祝福加团队物攻8%

PVE: 贫乳,辅助不够蜜蜂强,能出场应该只有和蜜蜂搭挡打WB......3人队无用,5人队难用。

PVP: 贫乳,画地为牢,辅助能力受限。作为队长的话带些物攻输出,可以在开场爆发出超强的伤害,算是这人物的特别玩法之一。

 

3. 输出

输出是最值得投资的角色,为什么? 输出快才能爽爽的推图/ PVP,时间快= 进度快。

游戏中的近战觉醒一后,都自动带防被秒和吸血,而且输出高远程(远程)很多(40~50%),所以我们要投资第一个的建议为近战输出刺客。



安特萝不死魔女 (看似冷酷但是很易就加入队伍了.... 这就是傲娇吗?)

被称为萝莉的最新推出角色,可爱萝莉+ 巨乳少女两种外型360度攻击你的萌点,相信很多人都忍不住,把钱包中的钱投资给她。

身为刺客,基本能力好,技能组合三招攻技,更有出血,只输在被动友情无敌较为无用。

PVE: 只比月影弱,魔法输出无论打WB还是团战也是爆强。

PVP: 生存率比其他刺客强一些,但是输出较为低。PVP魔法输出还是天生比物攻输出差一点点。

 

诸葛云快剑流浪武士  (Hasagi!)

被称为斗笠的中二少年,御三家之一,但在PVEPVP都很强。

刺客就是强,主线送很多很多碎片,还送专武一套T4装备,强烈建议无课玩家使用。

技能天生少一招,配装上建议倾向攻速及避免技伤装备。

PVE:  刺客PVE就是强! WB还是要抽到细密的诅咒用符咒啦....(远目

PVP: 有空大云的称号,但是暖机后比莉莉输出还强,加上无敌斩躲伤害,强!

 

莉莉死神之刃  (我应该不用斩掉无名指吧?)

真正意义上的刺客,游戏中最强物理刺客。

天生少一招攻招,但是专武救了她:每次攻击触发出血! 减全防10%!   配装上建议倾向攻速及避免技伤装备。

两招突进可以轻松贴身输出,减少跑动时间。

顺带一提,莉莉的外传非常好玩, 大家快去玩玩看!

PVE: 无论是正常关卡和WB都很强。细密的诅咒用符咒也是很重要!

PVP: 隐身无尽及公会战中有奇效,追打补师也是很爽,如果对面有狐狸,也把莉莉设去打她吧....(火克地

 

月影艾尔利亚人的守护者 (~~~~~Hadouken!)

最强WB输出,本身是刺客,魔法伤害打王伤害高。技能组合强力,有buff但不浪费格子(三招都为攻击),配装不用特别配(技伤也能用),舒服。

PVE: WB输出第一人, 无论是正常关卡和WB都很强。抽到细密的诅咒用符咒后吊打其他输出!

PVP: 本身有盾不算太软,可惜眼镜一般都是魔防较高,所以打他时比较痛苦,稍稍减了一些分数。

 

瓦丽亚猎豹女王  (?)

刺客中比较难用的一员。技能组合奇怪﹑倍率低,一技需4次发动;二技伤害低;终极技自buff但感觉很普通。

PVE: 喜欢角色外型可以一练,她是刺客。

PVP: 没有控场,一技打一半也很易被敌人逃走,难用。

 

马雪磷蓝狐 (我的闪现CD只有1秒多)

被称为狐狸的角色,PVEPVP很两极化的角色,PVE垃圾,但PVP是游戏最强角色。

PVE: 作为远程,输出较低就算了,问题在于常常闪现到敌方的群攻中,或是闪到Boss脚下受死......

PVP: 如果你有手动打过无尽或公会战中的狐狸,相信你也会觉得很烦扰。本身角色技能频率就很高,打她时发触发12CD40%闪避40%全防﹑3CD的狐珠会重置闪现CD﹑终极技有补30%血,被动闪避高,觉醒还是刺客的觉醒(防秒+ 吸血10%)PVP时你被她滑来滑去,打她闪避,又闪现走了,追去闪避CD又好了,又触发被动,狐珠重置闪现又闪走了,难受想哭......

 

葛温泰克岛的神射手  (这只是火鸡不是凤凰...)

被称为女弓的角色,御五家之一,送很多碎片,可以一练。本身技能组以范围技为主,清小怪或是打普通关有些用处,但射手就是原罪......

P.S. 有巴友反映在US-WEST服中第一是葛温。当时只是封面放的葛温,人家竞技场队伍根本没用她.....

PVE:  无课可以一用,不然想练射手用洁德吧。

PVP: PVP还是别用射手了。

 

洁德三只眼 (哈雷特狙击!!!)

被称为女枪的角色,洁德是游戏中最强的射手,输出能力一流,技能组合理:有减速,有自buff,可以储弹爆发。

但游戏把射手设计得太烂,输出硬是比近战弱,可惜。

PVE: 你想要一个射手做到的事,她都能给你,但是不能给你更多的了。

PVP:  PVP还是别用射手了,被突就挂。

 

依莎王国公主在沙滩上深陷 (为什么没有九只怪给我A?)

前阵子推出的射手角色,开始时被认为是比女弓更强的群攻角色。

可惜技能组合不合理,没有这么多怪给她A,整体输出比葛温还弱。

PVE: 强力处理小怪的射手角色。

PVP: 烂,连半个控场都没有,更没有减伤及移动技,只有隐身可以作为躲伤害用。

 

茱莉亚海盗王 (不知道我的悬赏金是多少?)

作为射手就是原罪......

整体技能组感觉是为了普攻而定的,但是天生少一招攻招,感觉亏大了。整体攻速算是游戏中最高,希望有朋友可以发展到新玩法吧。

PVE:  要用射手用洁德吧。

PVP: PVP还是别用射手了。

 

4. 攻坦

攻坦兼具侵略性的控场技能/ 机动能力,没有坦克这么高的防御,也没有刺客射手的持续输出能力,但是装备起来后,可是又肉又痛的(别人痛啦)

攻坦大部份天生有13~15%减伤(1%坚毅=1%全免伤),觉醒后有20%吸血,很多都是PVP特化的角色。在游戏中一般作为PVP中的坦克(吸收伤害)及控场角色,并提供副输出。


 

艾琳纯粹的骄傲 (卡尔! 我要挑战你!)

前阵子刚推出的新攻坦,可爱的外型满多人练的,看一下技能... 魔攻型的卡尔?

技能组合作为PVP攻坦无法挑剔,群攻+减伤护盾终极技;沉默远程技;两段攻击突进技。

因专武的关系,物防一般比魔防高。15%坚毅加上终极技坚毅,会比你想象中硬很多。

PVE: 三招都是群攻,清小怪十分优秀。WBDPS差不多只等于刺客的50%

PVP: 破隐大绝扫死无数莉莉,群攻可以压对方多人血,超强!

 

卡尔雷光斧枪 (我才是真正的主角。)

游戏中的男生颜值担当,帅就一个字,但他还强!

技能组合有反伤﹑沉默3秒﹑挑衅3秒﹑本身持续伤害不高(需迭buff热机)但爆发算很高。

PVE: 持续输出太低,别去PVE了。

PVP: 控制技能充足的攻坦﹑有反伤﹑有远程技﹑有突进技﹑很多被动加防外(专武也加防),坚毅还是15%。迭好buff后,超硬外输出也不低。

 

葛瑞丝里孛尔王国第7部队骑士队长 (玫瑰中的刺! )

被称为玫瑰的角色,是之前的游戏颜值担当。

技能组合好像是为了切坦用的(终极技出血﹑二技加HP等比伤害),但是实际伤害也没有多痛,是个设计上比较失败的攻坦。

PVE: 有出血,比其他攻坦的单体输出强,可惜群攻比较差。

PVP: 切坦比较强,但是需要迭buff热机才能发挥功能,要队伍配合组防御性的队。

 

伊利狼嚎 (~~~~~~~~~~~~~~~~~)

立绘像萝莉,很多人喜欢的小正太。

PVEPVP时,手动都不弱。

召出的狼的能力是按战力影响,但是单冲角色战力又无法好好的调属性,尴尬。

PVE: 召物机制只有手动能玩好,而且要带无数的走位。

PVP: 坚毅只有8%!!!! 本身HP是攻坦中最低,本体被扫死或是秒了狼会全部消失,竞技场上很难有所作为。

 

白异天白鬼之眼 (....御剑术!!)

技能被动较为防御面的攻坦,输出较低,控制能力也低。

PVE: 输出太低,打回重做。

PVP: 可能在防御队中有作为? 防罩只能给自己,缺少控场下如何保护队友是一个很重要的问题。

 

恶天光恶家族族长 (说好的最强战士哩?)

缺少控场﹑但不缺输出&防御的攻坦。

自热技能足足,算是很进攻性,但是为什么不玩刺客算了....?

PVE: 没特别用处,PVE还是用刺客。

PVP: 进攻能力够,但可靠的控场技只有击飞乱舞的终极技,而且技能中只能维持不动;终极技CD时,无法好好的控场。

 

5. 攻辅

攻辅基本可说是有多种辅助功能的法师,各个角色除了输出,还有补血﹑召怪﹑上buff﹑上debuff﹑控场等作用。



克莱雅天才魔法师?最佳面包师傅! (完美的女主一定要配渣男主吗?)

开场就送的女主,觉醒皮肤很漂亮,新版本颜值担当。

赢在一手瞬间群补抬血(二技)和友情瞬补(80%血以下就会补15%,还加防)

输出能力低下,一技第三段有晕,但是技能动画太长,难用。

被动加我方防穿6.9%﹑技伤13.8%﹑减敌方全防7.2%

PVE: 可以用来当副补,但是不能穿防辅的防御装,很容易暴毙。(只能穿T5......)

PVP: 作为补师之用比正常的防辅差,不建议拿来PVP用。

 

魅扈赤魔葫芦瓶的主人 (鲨鱼为什么可以吐出童子? 我也不知道啊...)

御五家之一,主线送很多碎片。

基本场上都能维持2+1只童子,童子输出还可,但防御能力低下,后期关卡或PVP时常常被小怪/不知名AE秒杀,比较难有作为。

被动加我方体力6.9%﹑技防13.8%﹑减敌方魔防12%

PVE: 游戏前期可以一用,后面建议用刺客角色为佳。

PVP: 召唤角色参加竞技场太困难。

 

黄小宝光城商团团主 (商人就是要计算精确到一分一毫。)

外型大家以为他是一名辅助,但实际上他是一名纯输出的法师。

三招都为范围攻击,倍率够高。一技丢出球体被击中敌方会被恐惧。

被动加我方防穿6.9%﹑技伤13.8%﹑减敌方魔攻8%

PVE: 当然没有刺客这么好,但作为输出也可以一用。

PVP: 本身没有减伤(只有友情上自己盾),恐惧虽有效控场,但没有移动技,很难用。

 

诸葛魔乾古代魔法的第一把交椅 (用了皮肤后感觉变了另一个角色...帅太多)

游戏中召唤第一把手,魔君等于魔干的1:1能力,够硬,有挑衅存在感高。两招范围DOT阵法不单有减攻﹑控场﹑而且倍率极高。主要敌方AI蠢,踏在法阵上吃全段伤害也不离开。

被动减敌方全防7.2%

PVE: 魔君能作主坦用,可以不用坦克。自身技能倍率﹑输出和输出法师只是稍低,超强。

PVP: (打自己面)PVP方面也很不错,有魔君保护本体,但是本体作为法师身板,被范围扫死的问题还在,扣了不少分数。

 

奥卡西奥黑魔女 (你是不是斯温女儿?)

终极技可以转换形态,空虚现身形态可以对旁边敌方持续输出,并加20%攻﹑回血﹑加15%坚毅(魔君降临?)。不同形态下,一二技共享CD,但有不同作用(群补﹑恐惧控场﹑位移﹑减防等)。在不同情况下切换形态,就是这角色的难用之处。

被动加我方体力6.9%﹑技伤13.8%﹑减敌方全攻4.8%

PVE: 输出能力比一般正常输出弱,较为难用。

PVP: 空虚现身时够硬并能回血,有群补辅助﹑恐惧控场﹑能位移。在竞技场中计算机AI控制下, 说不定比玩家手动更强?

 史嘉蕾 - 受冬季宠爱的少女 (萝莉控都给我结冻!!)

如果生为防辅,应该可以令很多补师失业的小萝莉。

输出能力低,但是防御面的能力令很多补师也汗颜。

一技9CD单体上盾加全防27.6%﹑技防41.4%﹑回血13.9%;二技刷新群体三次的5.95%HOT﹑群体加全防13.8%﹑敌方减攻13.8%﹑减移速34.5%﹑完结时减敌全防13.8%。愤怒每15秒补最少血的人15%﹑加全防10%

被动加我方全防6.9%﹑技防13.8%﹑体力6.9%减敌方物攻8%

PVE: WB中大有作为,建议弄一套+3T5龙骑士给她穿,就可以发光发亮。

PVP: 作为攻辅型的副补师,要配合特定队伍才有作为。

 

阿库亚沙漠鼠尾草 (你把我的屋勒锋打坏了,信不信我开高达出来?)

冷门的喵喵射手,技能围绕自动弩。

自动弩能力和魅扈召出来的童子能力差不多,更有终极技可以强化,但是由于离太远时自动弩会坏掉,并很难控制攻击目标,算是十分难用的机制。

被动加我方体力6.9%﹑致命13.8%敌方物防减12%

PVE: 作为输出本体输出太低,自动弩不可靠。

PVP: 没有移动技﹑控制技﹑自动弩难用。希望有人可以开发出阵地战的PVP物理组合?

 

 

 

懒人包:

1. 新手刚加入游戏先练坦++输出的3人队,输出建议为刺客。资源先练输出,坦克能坦住就好。

2. 防坦: 眼镜在各方面都比其他坦克优势。

3. 防辅(补师): 鹿奶/ 骰子先选一个练。蜜蜂>联话是比较值得投资的二补。

4. 输出: 刺客比弓手输出为高,建议开场先投资一名刺客。月影PVE独当一面;马雪磷﹑莉莉PVP比较优秀。PVE次选可以考虑安特萝;PVP次选可以考虑诸葛云。

5. 攻坦: 攻坦PVPPVE出色,刚开始进入游戏不建议优先练。在PVP中,卡尔﹑艾琳明显比其他攻坦表现优秀。PVE伊利比其他攻坦表现更好。

6. 攻辅: 开始建议不要练。魔乾PVEPVP都很优秀。奥卡PVP也值得投资。后期准备WB可以练史嘉蕾。

 

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评论(3)

清炒土豆丝 网页

2019年10月30日 16:43

感谢

#3

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Ve 网页

2019年10月16日 18:29

谢谢分享,好人一生平安

#2

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Garlic 网页

2019年10月12日 19:13

受用,感谢楼主分享!!!

#1

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