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最近更新 : 2019-06-26 11:13 · 阅读数:663 · 历史记录

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更新内容

  

副本/怪物

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◆组队副本

-开放新的组队副本

-各组队副本增加最大难易度阶段(推荐战力5514)

-修改现有组队副本难易度阶段和最大阶段

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-修正副本奖励

①共同:传说等级的武器掉落的奖励箱子中可获得传说等级的新召唤物/宠物.

②组队副本:在最终阶段中可获得传说装备.

③攻击队副本:英雄等级及传说等级装备的获得概率增加2倍,英雄等级装备图纸获得概率与现有相比增加2倍.

 

攻击队副本

-攻击队副本冰城的入场次数由有费5次变为10次.

-在单人,组队,攻击队副本入场条件中删除了确认之前阶段的条件.

 

野外BOSS

-背包已满无法获得击杀野外BOSS的奖励时,奖励将发放至邮箱进行领取.

-野外BOSS怪物不会因为角色的攻击而变慢.

 

道具/拍卖

 

◆道具

-箱子道具变更为一次最多可使用10个.

-道具槽的首饰等级变更为+xx进行显示.

 

拍卖

-拍卖中物品出售限制次数变更为物品“清算”次数

 

同僚

 

◆同僚

-增加新的召唤物/宠物.

召唤物

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橙色召唤物:

持有效果:根据等级增加攻击和穿透.达到特定等级时增加暴击命中和技能攻击.

使用效果:召唤时召唤剑攻击周围的敌人.

 

蓝色召唤物:

持有效果:根据等级增加防御.达到特定等级时增加攻击和最大生命.

使用效果:召唤时推倒角色周边敌人并对角色提供防御罩.

 

宠物

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橙色宠物:

持有效果:根据等级增加防御和最大生命.达到特定等级时增加暴击回避和普攻攻击.

使用效果:增加采集术和手艺.

 

蓝色宠物:

持有效果:根据等级增加最大生命. 达到特定等级时增加攻击和暴击命中.

使用效果:增加采集术和手艺.

-调整了召唤物/宠物升级的费用.

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-打开同僚窗口时会立即打开最后选择的页面.

-生效坐骑使用效果时修正了战力不正确的问题.

 

生活技能

-改善了生活技能UI信息.

-在纷争地区采集时生效追加恩惠.

 

PVP(战场,竞技场)

 

◆野外PK

-通过野外PK获得的功勋分数,每天的上限由100次变为5000分.

-野外PK中,将目标击杀NPC时获得的功勋分数奖励下调50%.

 

竞技场

-修正了竞技场左右的小框框在移动中无法点击的问题.

战场

-战场入场时可现实迷你地图.

-击杀敌人时决定性分数增加10.

-在战败队伍中也会选定MVP.

 

阵营战

-阵营战功勋积分对于同分者的处理方案:阵营战赛季最后一天删除功勋积分奖励限制,避免出现同分者.

 

公会

-增加公会集结功能.

①通过公会聊天菜单的公会集结邀请可召集公会成员.
②公会集结每20分钟可进行邀请,持续15分钟.

③接受时会直接到达公会集结旗帜的位置.

④只有公会会长和公会长老可进行集结邀请.

 

强化

-显示首饰强化相关数值时也会同时显示附魔的变化量.

-调整了英雄等级以上首饰的强化阶段数值.

-下调了英雄等级以上首饰的强化各阶段要求的经验值量.

 

活动

-增加了4个新的活动.


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评论(1)

NgkmRen 网页

2019年06月14日 09:20

你好  能翻译一下职业技能改动  以及新的活动需要干什么?  谢谢

#1

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